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상점 · NPC
NPC별 판매 품목·되사기 규칙·채팅 매매·대화창.
NPC별 취급 품목
NPC 상점의 판매 목록·가격·효과는 원작 데이터를 따른다(원작이 팔던 품목을 전부 판다).
| NPC | 종류 | 판매 품목 |
|---|---|---|
| 주모(연실) | 주막 | 술·약·반지·잡화 (약 17종) |
| 옥이 | 푸줏간 | 고기·식품·사냥부산물 (약 26종) |
| 떡쇠 | 대장간 | 기초 무기(목도·목검·사두목검 등)·창·나무방패. 무기 강화·수리·이름 바꾸기 |
| 몽치 | 방어구점 | 갑옷 (연두~금 전 색상, 약 73종) |
| 예쁜이 | 방어구점 | 갑옷 (전 색상, 약 73종) |
| 용상인 | 부여성 남자갑옷점 | 용의비늘 감정(화룡의비늘/수룡의비늘 판별 — 2차 승급 재료) |
- 떡쇠 판매 목록에는 철검·철도가 없다(몹 드랍 전용). 단 되사기는 원작대로 받아준다.
주모 메뉴
메뉴: 물건 사기 · 물건 팔기 · 금전 맡기기 · 물건 맡기기 · 물건 찾기 · 머리염색(6종). 현재 물건 사기 동작, 나머지 준비 중. 물건 사기는 스크롤 목록에서 골라 OK 확정 → "N전에 OOO를 구매하시겠습니까?" 확정 페이지([예][아니오]). 하단 버튼 = OK · TOP · QUIT.
되사기 (NPC에 팔기)
NPC는 자기가 파는 것 + 같은 계열만 되사준다(원작 고증).
| NPC | 되사주는 계열 |
|---|---|
| 떡쇠(대장간) | 무기·갑옷·방패·투구 |
| 옥이(푸줏간) | 고기·식품·사냥부산물 (주모가 파는 술·약·반지 제외) |
| 주모 | 반지·보조·소비·잡화 |
- 판매 목록에는 되사기값 0전 아이템은 안 보인다.
- 매매 성공 시 NPC 머리 위에 가격 말풍선이 뜬다.
대화(채팅)로 구매/판매
- 구매: "고기 줘" → 그 NPC의 고기 구매.
- 판매: "고기 팔게" → 소지품의 고기 판매.
- 전량 판매: "철검 다 판다"(전부/모두/싹/다 파 등) = 소지분 전량.
- 잘못된 계열(옥이에게 철검)은 거절.
NPC 대화창
- 대화창은 드래그로 이동 가능. 통화 단위 「전」. 행 더블클릭 또는 Enter로 확정.
- NPC 관련 텍스트 입력(이름·수량 등)은 반드시 NPC 대화창 안에서 받는다(채팅창 입력 아님).