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장비 8슬롯·착용 제한·내구도·귀속·무기 강화/이름 바꾸기.
착용 장비 8슬롯
| # | 슬롯 | 내용 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1 | 무기 | 검·창·부채·봉 등 | 공격력 반영. 양손무기(창)는 방패와 동시 착용 불가 |
| 2 | 갑옷 | 몸통 방어구 | 착용 시 캐릭터 몸통 그림 자체가 교체. 방어력 반영 |
| 3 | 방패 | 방패 | 전사 전용, 양손무기와 배타 |
| 4 | 머리(투구) | 투구 | 힘·재생 등 부가 스탯 |
| 5 | 왼손 | 반지 | 명중·공격 보정 |
| 6 | 오른손 | 반지 | 명중·공격 보정 |
| 7 | 보조1 | 환수(소환수) 전용 칸 | |
| 8 | 보조2 | 일반 보조 |
- 캐릭터를 좌클릭하면 그 캐릭터의 착용 장비(공개 정보)를 볼 수 있다.
착용 제한 (레벨·힘·민·지·직업·성별·승급차수)
장착 아이템은 원작 착용 제한이 무조건 걸린다.
- 검사 순서: 레벨 → 직업 → 성별 → 힘 → 민 → 지 → 승급차수.
- 요구 레벨 미만이면 "레벨 N 이상만 착용할 수 있습니다"로 거절.
- 관리자도 예외 없음 — 제한은 모두에게 동일 적용.
- 예: 망또류 = 남성 전용, 끈옷류 = 여성 전용. 던전 보스 무기(백현모 등)는 고레벨 제한.
- 단, 장비를 벗는(해제) 동작은 언제나 허용된다.
내구도 (마모 · 수리)
우클릭 정보창에 현재 / 최대 (%)로 표시된다.
| 장비 | 마모 규칙 |
|---|---|
| 무기 | 한 공격에서 명중해 피해가 들어간 칸 수만큼 감소(평타 −1, 후면/측면공격 최대 −4). 헛스윙·회피는 안 닳음 |
| 방어구 | 실제 피해를 입을 때마다 −1. 회피하면 안 닳음 |
- 수리 = 대장간 떡쇠. 수리 불가(명품 등급) 장비는 수리 거절. 내구도는 재접속해도 유지.
아이템 귀속 (Soulbound · 거래 불가)
"귀속" 표시된 아이템은 캐릭터에 묶여 밖으로 빠져나갈 수 없다.
- 버리기(D)·던지기(T)·NPC 판매·플레이어 교환창·거래소 매물 등록·거래소 구매주문이 전부 거절.
- 죽어도 시체에서 안 떨군다.
- 막지 않는 것: 사용·착용·스택 병합.
- 현재 귀속 아이템: 부활비서(캐쉬샵 구매 아이템). 이후 캐쉬 아이템도 동일하게 귀속.
무기 강화 (대장간 떡쇠 제작)
떡쇠 「물건 만들기」에서 재료를 넣어 상위 무기를 만든다. 성공률로 굴려 실패하면 재료가 전부 소실된다(금전 비용 없음, 재료만).
유령무기 강화 (요구 Lv 56 · 성공률 70%):
| 결과 | 직업 | 재료 |
|---|---|---|
| 흑철중검 | 전사 | 현철중검 + 야월도 |
| 흑월도 | 도적 | 현철중검 + 야월도 |
| 원혼마령봉 | 주술사 | 영혼마령봉 + 해골죽장 |
| 영혼죽장 | 도사 | 영혼마령봉 + 해골죽장 |
명품 강화 (요구 Lv 75 · 성공률 70% · 같은 무기 3개):
| 결과 | 재료 | 특성 |
|---|---|---|
| 청명백현모 | 백현모 ×3 | 파괴력 70~110·지력+12·수리 불가·죽어도 안 떨굼 |
| 무쌍현랑부 | 현랑부 ×3 | 파괴력 50~105·힘/민/지+1·힘+20·수리 불가·죽어도 안 떨굼 |
무기 이름 바꾸기 (대장간 떡쇠)
- 소지품의 무기를 골라 별칭을 붙인다(착용 중 무기는 목록 제외).
- 비용 = 글자당 20,000전, 이름 2~6자.
- 기존에 존재하는 무기 이름으로는 불가. 이미 별칭이 붙은 무기는 「원래대로 되돌리기」(무료).
아이템 정보창 (우클릭)
소지품·착용창에서 아이템을 우클릭하면 정보 카드가 뜬다. 무기: 이름·내구성(현재/최대/%)·파괴력(S/L)·무장/명중/공격수정·직업·레벨·힘/민/지 제한·거래/수리/사망 처리·가격·설명.
아이템 스택(중첩) 제한
- 아이템마다 한 칸 최대 수량이 원작 데이터로 정해져 있다(예: 호박 100개·도토리 201개·웅담 200개).
- 장비(무기·갑옷·방패·투구·반지)는 비스택 — 각각 별도 칸.
- 장비를 벗거나 교체하면 벗겨진 물건이 소지품 맨 앞 칸으로 온다.